アクションゲーマーがSwitch版「常世ノ塔」を遊んだ感想

ゲーム

本ブログの記念すべき最初の記事は、最近遊んだ「常世ノ塔」というインディーゲームを扱います。ゲームの簡単な紹介やプレイしてみての感想を、アクションゲーム好きの視点で書いていきます。

隠し要素の解放条件等のネタバレ言及があるので、知りたくない方はご注意ください

ゲーム紹介

「常世ノ塔」はアクション / ローグライトに分類されるジャンルのゲームです。
5人(+α)の主人公から1人を選び、不思議な世界に建つ巨大な塔を登って最上階を目指すストーリーとなっています。状況設定はシンプルながら本作は次のような特徴があります。

  • 24時間おきに塔の構造が変わる
  • スコアランキングがある
  • 通常攻撃が存在しない
  • アーティファクトによる性能強化

24時間おきに塔の構造が変わる

本作は道中何度もGAME OVERになりながらリトライを繰り返し、少しずつ前進していく「死に覚えゲー」スタイルのゲームです。塔へは何度入場してもステージは変わらないため、学習を重ねればいつかは塔の最上階へ到達できます。しかし、毎日0時になるとステージの構造がガラッと更新され、せっかく覚えた行動パターンを組み替える必要が出てきます。ゲームクリアをした人であれば、日を改めることで全く新しいステージ構造を楽しめるため、何度も遊べるシステムになっています。

初ゲームクリアを狙う人は、ステージ更新のタイミングを跨がない時間に遊び始めると吉ですね

同日中であればステージの構造は変わらないのですが、最上階に至るまでのルートは分岐があり、どのルートを通るかをプレイヤーが任意に選択することができます。ルートごとにステージの構造は違いますが、同じルートさえ選べばステージ構造は変わりません。

ルートが分岐する場所は「白い死神」と「黒い悪魔」の石像が置かれているフロアです。最上階に至るまでにこのフロアは2回登場するため、ルートは4パターン存在することになります。石像の色が白(White)と黒(Black)であることから、各ルートについて白白(W-W)、白黒(W-B)、黒白(B-W)、黒黒(B-B)と呼ばれています。

クリアに詰まったらルート変更するのが良いかも

スコアランキングがある

塔の各ステージはフロアと呼び、1フロア通過するたびにスコアが加算されていきます。チャレンジが終了すると合計スコアがランキング登録され、自分の登りっぷりがどれだけイケてたのかを測ることができます。高いスコアを得るための要素は以下の通りです。

  • コインを拾う(1フロアのコインを全回収すると追加ボーナス)
  • ノーダメージで通過(連続してフロアをノーダメージ通過すると、さらにChainボーナスが乗ります)
  • 時間をかけない(一番最後のスコア計算タイミングで関与します)
  • ルート選択(ルートによって係数が変わるようです)

ストーリークリアにはスコアは関係ないため、ゲームクリア後のやり込み要素として用意されているシステムです。

なお、ステージが更新されるとランキングもリセットされるため、ランキングトップをゲットできたとしても天下は1日で終わってしまいます。儚いね。

通常攻撃が存在しない

ゲームクリアが一筋縄ではいかない主要素として「通常攻撃が存在しない」ことが挙げられます。敵を倒すためには「スキル」を発動して敵を攻撃する以外に方法がありません。スキルは画面左上にある青いMPゲージが溜まった状態(READY表記)でないと発動できず、発動後は長いクールダウンタイムに入るので連発不可能です。MPゲージは基本的に時間経過で回復していきます。

塔の内部には敵キャラクターがうじゃうじゃ闊歩しているのですが、スキルが発動できない場合はうまく敵を避けてスルーするか、MPが溜まるまで敵の攻撃を避け続けて時間を経過させる必要があります。スキル発動をするタイミングも考えながら攻略を進めていくことになります。

スキルが発動できるようになるまで待ってから、次のフロアに進めば最強では!?

という小賢しいことを防ぐために、このゲームには「カルマ」というシステムが用意されています。カルマは言わばフロアごとに設定された滞在時間の上限で、1つのフロアに長く滞在し続けるとペナルティが発生してしまいます。これにより、MPの回復を待ってから次のフロアに進むという安全行動がしづらいようになっています。

なお、スキル攻撃のアクションはプレイキャラごとに異なります。

アーティファクトによる性能強化

塔を登っていく途中で「アーティファクト」と呼ばれるアイテムを拾うことがあります。ゲットするとアーティファクトに応じた性能強化を得られます。同じアーティファクトを拾っても重複効果が発生します。ジャンプ力アップ、敵を倒した時にHP回復、スキルの攻撃力アップなど、効果は多岐に渡ります。

落ちているアーティファクトはランダムで、同日中でも塔を登り直すたびにアーティファクトの種類や配置や個数が変わります。望む強化アイテムがたくさん拾えればクリアのチャンスです。

プレイ後の感想

楽しかった・良かったこと

真EDが用意されている

配信中では偶然条件を満たしたのですが、5人の主人公全員でゲームクリアすると塔の最上階に変化が起きて隠しボスに挑むことができます。隠しボスを倒せば真EDを見ることができます。

タイプの違う主人公が5人いるんだから、とりあえず全員使ってクリア目指すっしょ!

と考えて行動したプレイヤーに、ちゃんとご褒美が用意されているのは素直に嬉しいです。心理をよくわかってる!


難易度がちょうどいい

アクションゲームをそれなりにやりこんできたので、アクションにはそれなりの自信があるのですが、簡単すぎず難しすぎず、ちょうどいい難易度だと感じました。キャラコンを上達させつつ行動パターンを考えないと詰まる場所でしっかり詰まり、少し時間をかけて詰まった難所を突破することができたので、「このゲームが少しうまくなった」という成長をじわじわ感じることができます。

カルマという時間に追われる緊張感のなか、最適な行動を瞬時に選択していくタイプのアクションは結構好物でして、詰まってもあまり苦に感じることなくリトライして遊ぶことができました。


キャラクターがかわいい

プレイアブルキャラに限らず、NPCキャラや敵キャラクターも可愛いです。まぁ敵キャラは可愛い外見でエグい攻撃をしてくるわけですが。プレイアブルキャラ、そしてボスキャラクターはスキルを発動するとカットインが挟まるので、プレイ中適度に眼福を味わうことができます。


1チャレンジに長い時間かからない

1回のチャレンジは長くても20〜30分に収まるボリュームになっています。このため、リトライするときの時間的な制約を比較的受けづらいです。隙間時間にも遊べそうですね。

気になったこと

ラグ中に敵の攻撃を被弾してしまう

ゲームクリアやハイスコアを目指す上で、唯一と言っていいストレスがラグです。プレイ中にそれなりの頻度でラグが発生します。これが起きると画面が一瞬止まったように見えるのですがゲーム内部では時間が進んでいるため、それが解消されると同時にほんの少し先の未来にタイムワープしたような感じになります。そして容赦なく、ラグで画面が止まっている最中に敵の攻撃を被弾することが起きます。敵の攻撃密度が高くなる高階層フロアでは特に致命的です。

そして何より、ハイスコアチャレンジのモチベーションが下がってしまいました。本編はもう真EDまでクリアしたため、今の楽しみはランキング上位に入ることなのですが、ハイスコアを狙う上で外せない「ノーダメージ」の条件がこの現象によってたびたび阻止されてしまい

きつい

という虚無の感情に包まれてしまいました。アップデートで改善されると嬉しいポイント筆頭です。


Bボタンでキャンセルしたい

メニューなどの選択肢を選ぶ際に

キャンセルしたいからBボタン押したろ!

という思考回路の人はびっくりすると思います。BボタンはAボタンと同じ「決定」の意味合いを持ちます。そのため、メニューを閉じるときはわざわざ「CLOSE」までカーソルを動かして決定ボタンを押す必要があります。姑のようなキモい指摘かもしれませんが、いろいろなゲームをやってきてBボタン=キャンセルが根付いてしまっているので許して!!


セリフを楽しみたい

このゲーム、プレイキャラも敵キャラもよく喋っています。といってもボイス収録されているわけでなく、画面の右下とかにちっちゃく吹き出しでなんやかんやセリフが出てくるのです。そういうの気になって読みたくなる派閥なのですが、いかんせん操作が忙しくてそこへ目を配らせる余裕がなく、せっかくのセリフが読めない・・・!

読む余裕ができるくらい上手くなれ・・・ってコト!?


足場の端での挙動

足場の端のギリギリに着地した場合の挙動にクセを感じました。毎回そうなるわけではないですが、足場に絶妙に乗り切れてなかった場合には足場の端から落ちるのですが、想定以上に足場から離れた位置に向かってキャラクターが動くことがあります。

これに困るのはボスステージで、敵の弾幕を足場に乗って避けようとしたときにキャラが予期せぬ挙動をして被弾することがありました。再現条件がわからないので、ビクビクしながらボス戦をやっています。

まとめ

楽しかったことも気になったこともありますが、アクションゲームとして非常に楽しくプレイできました。難易度の高さが本当に心地よく、ゲームクリアまでの試行錯誤の味わいが堪らなかったです。アクションゲーマーとして、ランキング上位に食い込むようなハイスコアチャレンジもやりたいのですが「ラグ」の件でハートブレイクしてしまっているので、修正を心待ちにしております。

時期が合えばセール価格で手に入るので、こちらのゲームに興味が湧いたり、きちんと歯応えのあるアクションゲーを求めている人は是非ゲットして遊んでみてください。

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また、常世ノ塔はYouTubeのライブ配信で堪能しました。もし良かったらアーカイブをチラッと覗きにきてくれると嬉しいです。

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